Das Makrosystem ist ein System zur Erstellung von Kürzeln, die wiederkehrende Abläufe und Handlungen vereinfachen. Über die Taste "U" gelange Sie in das Makrosystem. Diese Makros können per Knopfdruck festgelegte Abläufe und Handlungen abrufen. Durch Programmbefehle die auf Englisch sind, können Fähigkeiten, Verhalten & Angriffe über Makros angesteuert werden.

 

Erklärung des Makro Listen-Fenster

 

1. Liste der erstellten Makros (mit ausgewählten "Skill" Symbol & Namen)
2. Anzeige des Symbol & Namen des ausgewählten Makros
3. Anzeige der Befehle des ausgewählten Makros
4. "New Macro" Button(Knopf) zur Erstellung neuer Makros
5. "Edit" Button(Knopf) zum Bearbeiten von vorhandenen Makros
6. "Delete" Button(Knopf) zum Löschen von vorhandenen Makros

* Es können Maximal 12 Makros erstellt werden


Erklärung des Makro Erstellen-Fenster

 

1. Name des zu erstellenden Makro max. 10 Buchstaben
2. Beschreibung des Makro max. 40 Buchstaben
3. Hinzufügen eines Symbols für Makroerkennung (beliebig wählbar)
4. Befehlszeile der auszuführenden Handlungen & Aktionen des Makro
5. "Save" Button(Knopf) zum Speichern des Makro

* Es darf kein Makro erstellt werden der "Makro" heißt
* Es dürfen maximal 10 verschiedene Befehle für ein Makro verwendet werden
* Verhalten und Fähigkeiten können auch per Drag & Drop (halten und loslassen) System hinzugefügt werden (Befehl: "/Quikbar XYZ")


Variablen

 

Kurze Erklärung vom Begriff "Variablen"

Variable sind Platzhalter für Elemente, die später als Variable wieder eingesetzt werden können.
(Beispiel: mit "/Variable 1 Blessing of Life" wird der ersten
Variable die Fähigkeit "Blessing of Life" zugewiesen, mit
"/Skill [%Variable1]" wird die erste Variable mit der zugehörigen
Fähigkeit ausgeführt)

Erklärung des Variablen-Fenster

1. Anzahl der zur Verfügung stehenden Variablen
2. ernannter Textablauf
3. Anzeige des festgelegtenTextablaufes
4. Zurücksetzen der Variablen


Aion Hilfestellung-Fenster

 

1. Hier wird das Makrosystem von Aion intern zu folgenden Themen kurz erläutert

* "Using Makros" benutzen von Makros
* "Managing Makros" verwalten von Makros
* "Editing Makros" bearbeiten von Makros
* "Cauting" Warnungen


Interne Aion Makrobeispiele

 

Hier werden Beispielmacros für die automatische Auswahl,
Gruppenmakros, Zielunterstützung, Benutzen von mehrfachen
Fähigkeiten & Variablenhandhabung gezeigt.

1. Liste der vorgefertigten Makrobeispiele
2. Beschreibung der Beispiele
3. Befehlstext der Makrobeispiele


Makro Beispielbefehle

 

* /attack - greift das ausgewählte Ziel an
* /skill “Name der Fähigkeit" ” - die Fähigkeit wird ausgeführt
* /skill ”Name der Fähigkeit” II - die Fähigkeit +Rang wird ausgeführt
* /quickbar "X Y Z" wird ein Objekt in der Leiste angewählt (X gibt die Nr. der Leiste an, Y die Seite & Z die Stelle an)
* /use “Name des Item” - das Item wird benutzt
* / delay “Sekunde(n)” - Verzögerungszeit bis zum nächsten Befehl
* /assist - ausgewähltes Ziel wird unterstützt
* /”emote Name” - bestimmter Emote wird ausgeführt
* /selectauto - ein neues Ziel wird ausgewählt
* / select “% self” - es wird der eigene Charakter als Ziel angewählt
* /select “%party x” - ein Gruppenmitglied mit Nr.x wird als Ziel angewählt
* /select “%pet x” ein Spirit der Gruppe mit Nr.x wird als Ziel angewählt
* /select “%previous - das vorherige Ziel wird erneut angewählt
* /select “%next” - das nächste Ziel wird angewählt
* /weaponsetchange - der Waffen Set Modus wird geändert
* /variable 1 “Name” - wird der Variable ein Name zugewiesen, und mit "%Variable 1" ausgeführt

 

 

Hinweis:

 

- Falls es zu Komplikationen zwischen den Befehlen kommt, wird der Makro sofort abgebrochen
- bei Fehlern im Makro wird der Chat diese anzeigen
- Falls nicht genug Mana oder Lebensenergie vorhanden ist (^^), wird der Makro sofort abgebrochen
- Makros könnten abbrechen, falls die Wiederanwendungszeit oder die Ausführungszeit nicht mit einem "/Delay"
eingeplant wurden